Strategia → Projekt → Efekt
Zaczynamy od discovery: cele, persony, mapy podróży, kontekst rynkowy. Na tej bazie powstaje architektura informacji i UX ścieżek. Dzięki testom szybko wychwytujemy tarcia (np. nieczytelne etykiety, zbyt długie formularze) i iterujemy rozwiązania, zanim powstanie piksel UI.
- ✔warsztaty discovery i priorytety KPI
- ✔user flows, makiety low-fi/high-fi i mikrocopy
- ✔testy użyteczności i szybkie iteracje
Efekt: klarowny plan wdrożeń, realny wpływ na konwersje i mniej poprawek na etapie developmentu. To oszczędność czasu i budżetu.